ერთი პლატფორმა შეჯიბრების სრული ციკლისთვის
SmartArena აკავშირებს ორგანიზატორებს, ფედერაციებს, კლუბებს, სპორტსმენებს, მწვრთნელებს, მსაჯებს, მოსამართლეებს, ოპერატორებს და მაყურებლებს მომზადებიდან ცერემონიიდან და მოხსენებით.
შეჯიბრების სრული ციკლის ინფრასტრუქტურა
მოდულები აქტიურდება ღონისძიების კონფიგურაციისა და წესების შესაბამისად; ყველა ეტაპი მუშაობს შეჯიბრების ერთიანი მონაცემთა ბაზის საფუძველზე.
ოპერაციული გადაწყვეტილებების ჯგუფები
ფუნქციონალი დაჯგუფებულია გადაწყვეტილებების კატეგორიებად, რომლებიც ერთმანეთთან დაკავშირებულია ღონისძიებაზე წვდომის უფლებებითა და შეჯიბრების ოფიციალური მონაცემებით.
ღონისძიების მართვა
მართეთ ღონისძიების საჯარო გვერდი, თარიღები და ჩატარების ადგილი, პოსტერი, სპორტის სახეობა ან წესები, რეგისტრაციების განხილვა, ლიგები თუ დივიზიონები, რამდენიმე რინგი და ორგანიზაციის მონაცემები — ყველაფერი ერთიანი მართვის ცენტრიდან.
მიმდინარე შეჯიბრი
დააკავშირეთ წესებზე დაფუძნებული წილისყრისა და სატურნირო ბადის სისტემები ოპერატორთან, მსაჯებთან, აუდიტორიასთან, LED ეკრანებთან (LED Ribbon) და HDMI ან სრულეკრანიან გამომავალ სიგნალებთან — შეჯიბრების მიმდინარე სტატუსის რეალურ დროში ასახვით.
მონაწილეები და წვდომა
დააკონფიგურირეთ ფასიანი, უფასო ან ფასიანი დაშვების ადგილი, VIP და პროტოკოლის მოსაწვევები, შექმნილი ბილეთები და სამკერდე ნიშნები, ბარათები და ცალკე QR ან შტრიხკოდის გადამოწმების სამუშაო ნაკადები.
შედეგები და ცერემონია
გამოაქვეყნეთ ოფიციალური კატეგორიის შედეგები, დააყენეთ მედალოსნები პოდიუმის რიგში, შეინახეთ პრეზენტაციების ისტორია და მართეთ პროვაიდერის ნეიტრალური ხმოვანი განცხადებები, სადაც ეს კონფიგურირებულია.
ბიზნესი და ადმინისტრირება
მოამზადეთ გადახდის სტატუსი, ადმინისტრაციული ინვოისები, სარეგისტრაციო ექსპორტი, PDF ან ბეჭდური შედეგები და ოპერატიული ინფორმაცია ჩართული პროვაიდერის და მოვლენის კონფიგურაციის მიხედვით.
წესების კონკრეტულ ნაკრებზე მორგებული ტაბლოები
კარატე, კიკბოქსინგი, ძიუდო, ჭიდაობა, კრივი, კემპო და სხვა კონფიგურირებული სახეობები იყენებენ მათთვის სპეციალურად განსაზღვრულ ტაიმერის, ქულების, ჯარიმებისა და გადაწყვეტილების მიღების სისტემებს, ნაცვლად ერთიანი, უნივერსალური ტაბლოსი.
QR და შტრიხკოდების ეკოსისტემა
კონკრეტულ ობიექტთან დაკავშირებული წვდომის მონაცემები (credentials) შეიძლება მოიცავდეს ბილეთებს, მოსაწვევებს, ბეიჯებს, ბარათებს, სერტიფიკატებს, ასევე რეგისტრაციისა (check-in) და ვერიფიკაციის მექანიზმებს; ერთი და იგივე ტოკენი არ გამოიყენება სხვადასხვა, ერთმანეთთან დაუკავშირებელ ობიექტზე.
დოკუმენტები და ეკრანული გამომავალი მონაცემები
მხარდაჭერილი პროცესები უზრუნველყოფს XLSX, PDF და ბეჭდავს დოკუმენტებს, მობილური და დესკტოპის ადმინისტრირებას, ტელევიზორის ან არენის მონიტორებს, LED ლენტს და HDMI ან სრულეკრანიან გამოსავალს.
